未来防线

《未来防线》游戏规则2.0

 科幻主题大型多人互动类文字沙盒游戏
规则更新·版本迭代

TIPS 1 星星之火

1.文明创建者需通过指定途径(邮箱:956147664@qq.com)向项目组提交一份包括文明名称、初始形态、初始环境、创建者及成员的昵称(直到文明灭亡不可更改)、文明所在地的QQ群号的详细说明。

2.初始形态:创世录只允许描述至文明原生物种在没有任何其他外星文明影响下形成的对外界物理刺激做出简单行为反应的智慧生命个体的初期阶段。

3.初始环境:文明诞生星球的环境属性,及其所处宇宙环境属性。

4.初期文明的注册成员名单可拥有包括创世者在内共五人的人数上限。每年在寰宇星战中获得奖项的文明称为跨季文明,文明每跨一季官方注册名单人数上限翻倍。

5.所有玩家的注册文明所处的世界观称为“FAN宇宙”,此宇宙所有属性默认与真实宇宙完全相同,所有文明所有行为不可违背现有物理规律公识并且创造例如平行宇宙、子宇宙等与现实物理规律不相符合的世界观的行为不被认可。

6.用一篇八百字以上的创世录介绍你的文明,通过此文章拉拢“人类”加入你的文明。

TIPS 2 黑暗森林

1.项目组通过对申报文明创世录中的属性分析讨论后,将对该文明下发一个初始识别码,此码务必严格保密,官方不处理因玩家团队内部原因导致识别码不慎暴露而产生的重大游戏局势变革。

2.识别码的组成为十二位数以内的二进制数字。文明初始属性为大概率事件则其初始识别码位数越多;文明存在概率越小,初始识别码位数越少。

3..文明自诞生即可设立二进制探测码用于探测其他玩家的文明,探测码与对方识别码完全对应即可进行互动;文明进入宇航期后可增加自己文明的识别码位数以增强在宇宙中的隐秘性。

4.若识别码位数递减至零则视文明灭亡。

5.甲文明探测码中任意区段与乙文明识别码对应即视为甲探测到了乙。

6.探测码与识别码匹配是所有注册文明进行互动的必要前提,若没有探测到对方识别码即使所处宇宙位置较近或完全一致也无法感知到对方、无法产生任何形式的信息交流。

TIPS 3 至高之眼

1.每月1日00:00为所有文明上月任务结算日。

2.月结算识别码制度采取最简原则,若识别码月内整体效果为减少则自右向左依次减少,若为增加效果则从右方最后一位开始逐一增加。

3.逾期上交或不通过项目组指定采稿途径发表的文件都不被承认。

4.所有反馈信息会在七个工作日内下发至各文明创建者手中。

TIPS 4 自由荣耀

1.各文明诞生月为其“独立月”。

2.独立月前各文明创建者可向官方申请获得一个时间流逝速度随机*1~10的增益效果用于此月文明进程的发展。

3.此增益效果需提前一期在史记中申请获得,官方不会主动赋予。

TIPS 5 时光刻痕

1.每月结算日“文明”需要向项目组提交一份“史记”。

2.史记阐述一个月对应的时间段内此文明的发展进程,字数不少于八百字。

3.发展历史必须切实可行,不符合科学的进程迁跃、毫无理由或偶然的技术爆炸不被认可。但史记不会被打回,其他持有特殊规则武器的玩家会根据规则或发展合理性对其发动纠错打击,被成功纠错会导致识别码位数减半。

4.史记若断更,此文明识别码将每月就近减少两位。

5.识别码位数为零则文明自然灭亡。

TIPS 6 技术爆炸

1.FAN宇宙中正常时间流逝速度对应现实为每月一万年。

2.特殊时期时间流逝速度特殊说明。

3.特殊时期包括星战期、打击降临等慢速阶段以及技术爆炸等快速阶段。

4.官方每月会随机赋予某一文明时间流逝速度乘十的效果以模仿文明的技术爆炸现象。

5.FAN宇宙时间流逝速度是以现实中地球的时间流逝速度为参考系的绝对时间系统,各文明可依据各自宇宙环境定义相对历法。

TIPS 7 法则武器

1.法则武器允许被各文明创造。

2.同其他诞生的科学发明一样,法则武器必须具备坚实的理论基础。

3.文明创造法则武器以及升级法则武器时必须说明切实可行的技术及理论原理。

4.法则武器同宇航方式,各文明每月只有一次尝试探索或升级探索的机会。

5.持有法则武器的文明可与同盟文明共享其使用权,但同一台法则武器在同一时间段内每一级别的功能只可发动一次。

6.法则武器一经发动则必须对其进行维修复审,复审方式为发动方对原有研发理论基础进行围绕完善、深度开发,复审过后会有概率升一级,若没有通过复审则法则武器的许可权限会被随机降级。

7.法则武器一级:末日正义,来自时间终点的裁决。可对其他文明往期发展历史进行纠错打击,官方会对发展合理程度、理论严谨性、技术可行性等多方面对双方文章进行评分,若成功纠错则被纠错一方识别码位数减半。

8.法则武器二级:面壁之人,我们都有罪。可更改自己的往期发展历史。

9.法则武器三级:平行渐近,如果有如果。每月可新建一条探测码进程,识别码进程总数不超过吞并文明总数。

10.法则武器四级:流浪文明,宇宙的搬运工。每月可更改一位识别码。

11.法则武器五级:维度迁跃,再玩一局捉迷藏吧。可累计识别码自然增长位数但不添加到识别码进程中并在任意时期自行决定将其插入识别码进程。

12.法则武器六级:平行相交,每一种可能都是真实存在的。所有探测码进程可同时累计自然增长率。

13.法则武器七级:先知先行,这条路行不通。所有形式的文章PK都有一次上述重新审批的机会。

14.法则武器八级:每月有一次窥探指定文明识别码的机会。

15.法则武器九级:平行湮灭,我不存在于你的无限减一种可能性当中。每月有一次将指定文明指定探测码进程位数归零的机会。

16.法则武器十级:逆天改命,一起活下去。每月有一次复活指定文明或锁定包括自身在内的某一文明识别码状态的机会,若没有通过复审则该发动效果失效。

TIPS 8 毁灭打击

1.在每个月结算日前,一种毁灭方式必须与史记一同上交。

2.此毁灭方式由项目组随机降临到其他文明中。

3.对此毁灭方式的介绍越详细毁灭成功率越高。

4.其可具有随机指向性。随机指向性:此毁灭方式可只对某一属性的文明或某一发展时期有效,但不可指定某一文明实行打击。

5.没有跨季的文明每月只会被随机降临一个毁灭打击,跨季文明每月会受到跨季数+1个毁灭打击。

6.毁灭方式可雷同或重复,但毁灭方式的新颖程度会提高打击的成功率,同一或类似打击反复提交将大幅度降低打击成功率。

7.若本月不上交毁灭方式则此文明识别码就近减少一位。

8.毁灭打击成功后被降临的文明识别码位数减半。

TIPS 9 眺望天际

1.每月结算日当天,文明提交一位二进制测试码(1或0),以探测其他文明。此码与代表文明身份的识别码不同,是用于探测其他文明识别码的独立二进制码进程,称为测试码。

2.如若此文明的测试码数月累积后完全对应于某一文明的识别码,则其可对所探测到的文明采取实体直接接触行为。

TIPS 10 救赎之旅

1.如若文明被降临打击,则下个结算日前需与史记一同上交应对措施,由项目组判定。

2.措施越详细,成功率越高。若防御措施失效则被打击文明识别码减半。

3.若被降临的随机指向性打击与此文明发展阶段极度不匹配,则打击无效。

4.应对措施提交有效期为当月结算日当天至次月结算日前,错过应对有效期则判定打击成功。

5.跨季文明若在一个月内n次抵御毁灭打击失败则识别码位数将递减至前识别码位数的(1/2)^(n)倍。

TIPS 11 刺破苍穹

1.文明发展期间探索符合自身文明形式的宇航方式,需提交一篇八百字以上的文章详细描述。

2.有探索失败的可能(提交的文章太过简陋则不予通过),每月只可探索一次。

3.探索成功则此文明可进入宇航时代。

4.宇航一级:星球级。拥有较为成熟的技术来利用文明生物圈所处界面的自然资源,有较为完善的能力抵御星球内部不可抗力因素;在此基础上探索脱离生物圈所处界面的技术并最终有能力到达星球物质连续分布的所有区域。

5.宇航二级:行星级。有成熟、性价比高的方式在以行星为中心、其距离最遥远的卫星为半径的球形宇宙空间中进行探索、殖民、开发、发展,并最终达到利用此范围内的所有宇宙资源、适居范围遍布此范围。

6.宇航三级:恒星级。有成熟、性价比高的方式在以恒星为中心、其距离最遥远的行星、小行星、卫星、彗星等天体为半径的盘状宇宙空间中进行探索、殖民、开发、发展,并最终达到利用此范围内的所有宇宙资源、适居范围遍布此范围。

7.宇航四级:星系级。在个体意识连续存在的时间段内可跨越本星系进行宇航,并且在本星系内距离文明诞生的恒星系最遥远的恒星系建立达到宇航三级的永久殖民地。

8.宇航五级:宇宙级。前提需要持有法则武器八级及以上许可权限。并且具备无视三维距离进行瞬时迁跃的基础技术,理论上可瞬时到达可观测宇宙任意三维坐标的位置并且可进行定位、通信、溯航。

9.宇航级别一经探索成功不会变更。特殊情况:宇航五级借用同盟文明的规则武器权限,同盟关系破裂后、盟主规则武器权限降至八级以下,宇航五级将降至宇航四级。

TIPS 12 虎父狼子

1. 达到宇航五级可建立子文明。

2. 母文明使用一条探测码进程作为子文明的初始识别码。

3. 子文明官方注册成员名单不可包含母文明成员,子文明创世者的提交邮箱账号不可使用母文明的账号。

4. 子文明生物形态不可与母文明相同,需要重走创世历程,但母文明可介入其发展。

5. 子母关系保持时或重建后,母文明可获得子文明的一切反馈信息,并有权否定与撤回子文明的任何行为。

6. 母文明至少要有一条探测码进程与子文明识别码进程保持一致。

7. 子母关系破裂的情况:宇航方式降至五级以下、子母探测码进程不一致或被法则武器抹除。

TIPS 13 藏龙卧虎

1.文明进入宇航时代后可每月就近增加自身一位随机二进制识别码。

2.如果星战期吞并了其他文明则其每月可增加的识别码位数为其吞并文明数加一。

TIPS 14 极限探索

1.如若文明于星战期吞并了其他文明则其每月可提交的测试码位数为其吞并文明数加一。

2.达到规则武器三级可新建测试码进度,每月只可新建一条测试码进度。

3.新建测试码进度数不多于其吞并文明数加一。

4.未达到法则武器六级前探测码增长数量只可用于增加其中一条探测码进程或新建一条探测码进程;达到法则武器六级后所有探测码进程都可增长相同的探测码数量,但行使此行为后需要对法则武器进行维修复审。

TIPS 15 兵戈相见

1.如果文明决定对其探索到的文明采取战争手段,则两者同时在所有文明中暴露识别码并锁死(不可增加)进入星战期。

2.对战关系需提前一个月确立。

3..两者需在次月结算日提交一份战前预备条件公示,公示需尽可能详细。

4.公示包括指挥中心位置、防御部队、防御工事、攻击部队、战略武器等必要信息。

5.一旦提交不可更改。

6.后每十天各提交一份战争报告,字数八百字以上,由项目组评分,得分高者为胜,三局两胜,平局顺延。

7.每月10号、20号、30号各日00:00前各轮对战报告截稿,逾期不候,每年二月份多余战日顺延至下月。

8.星战期结束后各文明识别码解锁,新增识别码为隐藏状态。

9.各文明可通过法则武器攻击其他文明,攻击方式为:指出其他文明往期发展史中不合理的地方,若被项目组判定为“极度不合理”即打击成功,被打击文明识别码减半,同时文明也可通过不同许可级别的规则武器做出其他合理行为。

10.当文明吞并其他文明后具有一次“改名”机会,可以更改本文明诞生时提交的一系列基础信息,但不可与文明历史发展产生冲突。

TIPS 16 寰宇星战

1. 每年毕业季(8月1日——9月1日)达到宇航一级的文明可报名参加寰宇星战,机动范围以宇航级别为准并且届时期间不处理宇航升级。

2. 战期三天一轮共十一轮,所有参赛文明撰稿攻击以FAN科幻作者联盟为代表的人类文明,所有参赛文明的目的是将人类方面赶尽杀绝,而人类的首要目的是幸存下来。

3. 所有战报将在比赛结束后由特约评委打分,单轮外星方面平均分VS单轮人类方面防御稿件得分,若人类方面得分有六轮及以上局数超过外星方面平均分则视人类幸存。

4. 参赛文明可以选择与包括人类在内的任何文明结盟或敌对,形式不限。

5. 人类方面一切战前条件如实并可以使用FAN科幻《黑皮书》中的理论及《白皮书》中的灵感。

6. 战时时间流逝速度以所有攻击方战报中耗时最长的时间为人类防御可利用时间。

7. 各参赛文明获奖情况与最终人类是否幸存无关。

8. 寰宇星战世界观为现实世界,不同于“FAN宇宙”,战时造成的宇宙级现象不对“FAN宇宙”产生影响或后果。

9. 寰宇星战结束后所有参赛文明回归“FAN宇宙”,未探测到识别码的文明之间不可再进行任何互动行为。

10. 寰宇星战结束后人类文明默认被重置,不对下一届寰宇星战产生任何影响。

TIPS 17 渔翁得利

1.未暴露文明可于任意期加入其它文明的战争中。

2.参与星战即暴露识别码进入星战期。

TIPS 18 和平相处

1.未暴露文明可与探测到的文明和平相处。

2.探索效果等同于吞并。

3.发展进程可利用联盟文明的科学成果。

4.可获取联盟中任一文明的项目组反馈信息。

5.处于星战期状态的文明可随时签约进入和平期,但两者锁定的识别码同时减半后解锁。

6.和平状态可随时解约进入战争状态。

TIPS 19 严禁孤狼

1.同一人加入多个文明充当间谍,为处于星战期的任一文明提供真假战略情报,增加或降低个别文明的战略报告可行性评分,主导星战走势。此行为称为孤狼策略,一经发现视情节严重会对孤狼所在文明进行不限位数识别码递减或禁止参与下一届寰宇星战。

TIPS 20 东山再起

1.被吞并文明可选择并入对方文明也可选择东山再起。

2.东山再起后文明所有数值属性(如识别码、测试码、探索力等)乘零点一。

3.实体(如宇宙环境)属性可不变,也可推翻重建。

4.文明名称及初始形态不可更改。

5.数值属性乘零点一后若低于前文明诞生属性则采取后者属性值。

TIPS 21 纪念碑铭

1.每轮未来防线部分结束,通过项目组评分产生FAN科幻认证的数项成就。

2.眼中钉:与人类方面对峙时间最长。

3.神级文明:吞并文明数最多。

4.幸存者:存在时间最长。

5.盲狙之神:打击生效次数最多。

6.最佳假想敌:星战战报平均得分最高。

7.致命一击:星战战报单篇得分最高。

8.众矢之的:乱斗中与之产生对局数最多。

9.MVP:胜局数最多。

10冲锋陷阵:在人类胜局中得分超过人类得分的局数最多。

11.人类英雄:人类方面撰写战报字数最多的指战员。

12.第一枪:首先发起乱斗的外星文明。

13.宇宙基石:技术可行性与理论严谨性综合评分最高。

14.友军:与人类结盟时间最长的外星联盟。

15天启:构成文明数最多的联盟。

16.更多奖项正在开发中。

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